16 février 2012
Le HF1 est l’un des premiers téléviseurs apocope utilisé familièrement il diffuse par un courant électrique(ligne électrique) ou par onde ( voie hertzienne), de manière séquentielle, les éléments d’une image analysée point par point, ligne après ligne, il est une grande innovation de son époque, conçu par H HIRCHE en 1958 de marque Allemande BRUN de couleur grise et de format cubique, il est doté un écran en format hublot. son mode de fonctionnement est le plus simple, il contient un seul de bouton, qui assurent les deux tâches, il contient aussi de deux petits carrer au dessus de l’écran qui servent des trous aération des composants électroniques et un baffle sur le côté. à la déférence des téléviseurs déjà existant HF1 est unique en sa forme d’écran arrondi, il est conçu comme tél une grande innovation de design de l’époque et transforme désigne original.
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15 février 2012

Première interface dédiée aux ordinateurs tactiles, elle a été complètement réétudié pour convenir aux nouveaux usages. La principale innovation est la disparition du clavier et de la souris au profit du toucher.
Le bureau a disparu pour laisser place à un menu plus lisible et plus grand qui utilise les mêmes mécanismes qu’une tablette tactile mais pour un ordinateur. L’ergonomie a donc été travaillée afin que la navigation soit aussi instinctive que sur un appareil mobile tactile.
On laisse d’avantage de place pour les sens cognitifs.
Tags: Tactile, Windows
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15 février 2012

Cube 3
Quel étrange objet que ce cube aux lumières clignotantes ? De quoi s’agit-il ?
A y regarder de plus près je remarque qu’il est constitué de quatre faces lumineuses qui ont des interfaces différentes. Chacune semble avoir un rôle particulier.
La première face demande des informations personnelles dont la surface de l’habitat, nombre de personnes dans le foyer, mode de paiement…Cet objet aurait-il donc un rôle dans le fonctionnement d’une maison ?
Une face représente une table de mixage, mais ce sont des appareils électriques qui y sont représentés. Elle représente la consommation d’énergie en Kw et permet de la réguler. Ce cube permet donc de gérer sa consommation d’électricité.
Une face consacrée à l’historique de consommation dotée de deux modes de représentation.
La dernière face présente l’interface d’un casse-brique représentant la consommation par minute en centimes d’Euros : moins on consomme, plus celui-ci casse de briques.
On voit dans le but de cet outil une volonté de réguler et de mieux contrôler sa consommation en énergie. Peut-être le reflet d’une société dans lequel cette dernière est devenue un bien précieux et cher. Quelque chose que l’on doit économiser.
Le design cubique du cube 3 le rend pratique et ses interfaces intuitives et ludiques sont attirantes.
Tags: Cube 3, économie d'énérgie
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15 février 2012
« Sony Fusion », projet de Zyane Tan (2010)
Imaginez une table basse simple, moderne et élégante. Cette table base d’apparence ordinaire cache un réel bijou : un ordinateur. « Sony Fusion » est une table esthétique, son plateau est en aluminium noir mat et ses pieds ont une finition chromée. La technologie LED (avec un choix de trois couleurs: bleues, blanches ou rouges) est utilisé pour afficher un clavier tactile, un écran LCD est ajustable et sous le clavier se trouvent un lecteur DVD intégré. C’est une véritable innovation que Sony et son designer Zyane Tan offrent au grand public en fusionnant la technologie électronique et le mobilier. C’est une innovation tant dans la conception et le design que dans les fonctionnalités du produit. Alors table basse ou ordinateur ? Les deux bien sûr !!!
Tags: Histoire du design
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15 février 2012

Téléviseur de Braun par H.Hirche, 1958.
Cet objet est un téléviseur crée par Herbert Hirche pour Braun en 1958. Un téléviseur sert à regarder des programmes dont l’image est animée.
De forme cubique et de couleur grise, ce téléviseur possède un écran en forme de hublot, des bouches d’aération et un unique bouton pour l’allumer et l’éteindre. Les premières télévisions possédaient un écran rectangulaire et plusieurs boutons.
Même si, grâce à sa forme on identifie ce téléviseur comme tel, la diminution du nombre de boutons et le fait d’arrondir l’écran transforme radicalement son design originel. Herbert Hirche a voulu associer la notion de design à un objet dont le concept était déjà novateur et allait révolutionné le XXème siècle.
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15 février 2012

je seme à tout vent
Je sème à tout vent est une œuvre interactive créée en 1990 par Edmond Couchot et Michel Bret, deux pionniers de l’art numérique. Elle représente un pissenlit sur un écran. Le spectateur doit souffler dans un micro dissimulé en bas de l’écran afin de faire s’envoler les akènes du pissenlit. Les akènes s’envolent en fonction de la puissance du souffle du public. La différence entre le réel et le virtuel tend donc à disparaître puisque le pissenlit semble réagir à l’air ambiant. Le spectateur devient alors un acteur à part entière de l’œuvre. Cette œuvre a été réalisée grâce à l’un des premiers logiciels d’animation en temps réel, Anyflo (développé par ces deux mêmes artistes).
C’est, pour l’époque, une nouvelle forme d’interactivité, dite intelligente, car le corps fait partie intégrante de l’œuvre. Comme le dit Jean-Louis Boissier “Le souffle du spectateur fait partie de l’image. Il lui est nécessaire comme la lumière sur un tableau”.
Emmanuelle Martin
Tags: art numérique, interactivité
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15 février 2012
ROME \”3 Dreams Of Black\”(voir la vidéo)

Un projet audacieux, impressionnant, novateur et esthétique, voilà comment nous pourrions qualifier le projet « 3 dreams of black » réalisé par les « friends from Google » pour l’album ROME du producteur américain Danger Mouse et du compositeur Daniele Luppi.
La création de cette animation interactive en guise de clip vidéo nous offre en tant qu’utilisateur une expérience unique où vivre notre propre exploration et nous immerger dans un décore post-apocalyptique plein de mystère.
Transporté dans une sorte de rêve fantasmagorique sous fond musicale (de la chanson Black), nous traversons trois univers différents et créons notre propre parcours grâce à une navigation libre que nous offre la technologie WebGL. Grâce à cette technologie la démo, alternant séquences en 3D et animations 2D, évolue en temps réel.
Ce projet issu de la « Chrome Experiments » est une véritable prouesse technique et artistique :
*Les décors à la fois sombres et colorés sont vraiment beaux et traduisent aussi bien une inquiétude qu’un imaginaire des plus surréalistes qui nous intrigue et nous immerge davantage au milieu de cet univers. *Parallèlement à cela l’interactivité nous permet d’influencer l’histoire et le déroulement du clip. Nous pouvons manipuler l’angle comme si nos yeux balayaient l’horizon et également agir sur la « matière » permettant ainsi de modifier l’aspect visuel des éléments graphiques par l’accentuation progressive de leur traitement en 3D. Nous avons aussi la possibilité de créer des objets, des animaux ou des formes en un mot nos « dreams » qui seront ensuite intégrés à la vidéo et visibles par tous.
Cette technologie -à partir de laquelle à été réaliser le clip- en pleine essor et extrêmement novatrice, nous offre ainsi un rendu des plus incroyable et des plus époustouflant et ce, en temps réel. Cette innovation pourrait bien remplacer les technologies de type Flash. Véritables expérimentations créatives du web, ces projets tentent à se développer de plus en plus grâce à des artistes talentueux et des programmeurs du monde entier et “3 Dreams of Black” en est bel exemple. Si vous souhaitez découvrir d’autres projets de ce type aussi fous qu’innovants et ingénieux n’ hésitez pas à vous rendre sur la vitrine de “Chrome experiments” et explorer son laboratoire de recherche: véritable fourmilière d’innovation.
Et enfin la cerise sur le gâteau, pour cet album Norah Jones et Jack White ont été invités à participer au projet. Nous retrouvons ainsi leur voix pour notre plus grand bonheur. Autre bonne nouvelle le code est Open Source, vous pouvez donc le télécharger !
Pour pouvoir visualiser le clip interactif, vous devez installer Google Chrome. Trêve d’explications, venez découvrir le film et en faire l’expérience ici !
Sophia Barakat
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15 février 2012
Apple impressionne et la raison de son succès résulte de sa capacité à être plus innovant que la concurrence. En 1998, le premier iMac voit le jour, un produit révolutionnaire par sa technologie et son apparence. L’objectif : concevoir un ordinateur petit, simple et facile à utiliser. Par exemple, la poignée sur le dessus permet facilement de bouger le produit.
Contrairement à tous les ordinateurs de cette époque l’iMac se n’habille pas de beige mais de couleur acidulée, plastique transparent et rondeurs. Ce design tout en un a obligé Apple à trouver de nouveaux moyens d’assemblage tant externe qu’interne.
Du jamais vu, pourtant Jonathan Ive n’a ni inventé la couleur, ni le plastique transparent, il a simplement su être à contre courant de ce qui se faisait.

Publicité Apple iMac G3
Stefan Quilliet
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15 février 2012
SAMSUNG GALAXY NEXUS


Le Galaxy Nexus, élaboré par les jeunes designers Sud-Coréens TaeJoong Kim et GiYoung Lee pour la marque Samsung, présente un design très atypique, voire innovant pour un smartphone. D’aspect extérieur simple, avec des touches inexistantes, le modèle présente pourtant une ligne courbe particulière rappelant une forme aérodynamique. Quand la plupart des smartphone ont un design droit, voire carré ou compact, le Galaxy Nexus se base sur sa forme incurvée pour offrir un effet visuel de légèreté et de naturel. L’inspiration principale de ce smartphone vient en réalité de l’image d’un pétale de magnolia, ayant une forme courbe quand il flotte en plein air, ce qui permet de montrer que la nature reste une source d’inspiration originale pour un produit technologique.

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15 février 2012
Ce sont des petits commerçants de votre ville que vous croisez tous les jours, mais par manque de temps vous les oubliez un peu plus chaque jour.

http://www.coursenville.com
Coursenville est un genre de site e-commerce qui permet d’acheter les produits de Jean-luc votre boucher, sans avoir à sortir de chez vous. La navigation du site se fait très simplement. Il suffit de se connecter et en quelques clics remplir son panier des produits provenant de votre primeur, boucher, fromager ou boulanger habituel et au même prix. L’interface interactive du site nous permet de faire vos achats dans les mêmes conditions que dans la vie réelle grâce à un graphisme qui reprend la place du marché de la ville choisie! Le site s’occupe de faire l’interface entre votre commerçant et vous et être livré à domicile pour 5€ seulement. Cette boutique virtuelle permet de ne plus avoir de problème d’horaire ni d’attente chez son artisan-commerçant préféré. Enfin Coursenville permet de sauver la vie de ses petits commerçants face aux grandes surfaces.
Coursenville sur France 2
Jennifer Hazar.
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